Jogo Distribuído para Sistemas Móveis
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| Objectivos: | Pretende-se neste trabalho desenvolver,
em Java e para um telemóvel, um jogo multi-jogador. |
| Descrição: | O jogo consiste num labirinto com uma área grande, sendo o display do telemóvel uma janela desse labirinto centrada na posição do jogador. Para além dos jogadores, no labirinto existirão tesouros, em posições fixas, e monstros, que se movimentam pelo labirinto. O objectivo do jogo é apanhar o maior número de tesouros sem ser apanhado por um monstro ou por outro jogador. No início do jogo deverá ser possível convidar outros jogadores a participar. Cada jogador deverá ver no seu telemóvel uma janela do labirinto centrada na sua posição, indicando os outros jogadores que apareçam dentro dessa janela. O mesmo se aplica aos monstros e tesouros. A comunicação entre telemóveis para permitir esta sincronização deverá ser realizada por GPRS. O jogo deverá ser configurável, nomeadamente, ser possível definir no início de cada jogo:
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| Referências: | Motorola Developer |
| Local: | Este trabalho será
realizado no INESC-ID, no grupo ALGOS. |
| Orientador: | José
C. Monteiro jcm@inesc-id.pt 213100283 |
Co-orientador: | José C. Costa jccc@algos.inesc-id.pt 213100260 |